Internet
- 컴퓨터 네트워크 통신망 의미
- 프로토콜(TCP/IP) 기반 통신
- 웹뿐만아니라, 전자메일, 파일공유, 동영상스트리밍 등 다양한 서비스 포함

1. 웹 브라우저 요청 흐름
1) 웹브라우저 ( www.naver.com )를 입력할 경우 DNS서버에 요청하게 된다.
2) DNS 서버에서 IP주소 반환
3) 웹서버 전달
4. 웹서버 > 웹브라우저로 데이터가공 & 응답
* 웹서버 전달 중 L4 스위치 장치가 어떤 서버에 보낼지 결정해준다.
L4가 일정 배분되도록 데이터 전달 한다.

DNS - Domain Name System 약자
> 인터넷을 편리하게 사용할 수 있도록 제공해주는 체계
* 매번 바뀌는 IP주소를 외우기 힘들기 때문에 도메인 네임 시스템 이용하여 웹 페이지 접속

HTTP ( P는 프로토콜의 약자 )
EX)
http://www.google.com:80/app/index.html
PORT 번호 : 80 생략된 것
+ 둘 이상을 한번에 연결해야할 때 하나의 IP안에서 여러 요청 < 연결단자라고 생각 >
[ PORT 정해진 규약 ]
0~ 1023 > 할당받은 자리가 있음 EX) HTTP : 80포트, HTTPS : 443포트
0~ 65535 까지 할당가능
URI : /app/index.html (추가주소)
HTTP의 암호화되지 않은 평문으로 통신 및 수신 메시지가 도중 변조 가능성 즉, 안전하지 않은 프로토콜
이런 허점을 보안하기 위하여 암호화, 인증, 보호 구조를 HTTP에 추가하여 HTTPS ( HTTP Secure ) 라고 불린다.
IP ( 인터넷 프로토콜 ) > 통신에 필요한 규약(프로토콜)
패킷 : ( package + Bucket ) 패킷이라는 통신 단위로 데이터를 전달
! 이때 필요한 주소가 IP Address !

IP 프로토콜 단점
> 서버가 패킷을 받을 수 있는 상황이 아니지만 출발점에서 알 수 없다
> 패킷이 전달 되다가 소실
> 전달 순서를 보장할 수 없다.
이것을 보완해낸 프로토콜 = TCP 프로토콜
TCP
- TCP 3 way handshake * 3번 리트라이 가능 * 3번 통신
- 데이터 전달 보증
- 순서보장
인터넷 프로토콜 4계층 ( TCP/IP 4계층 )

1계층 : 네트워크 액세스 계층 ( 웹 브라우저, 네트워크 게임 등 )
- 물리계층과 데이터 링크계층 해당! 물리적인 주소로 MAC 사용
2계층 : 전송계층 ( TCP/UDP )
통신 노드간의 연결을 제어하고 신뢰성있는 데이터 전송을 담당
3계층 : 인터넷 계층 ( IP )
- 네트워크상 최종목적지까지 정확하게 연결되도록 연결성을 제공
4계층 : 네트워크 인터페이스 계층 ( LAN 장비, 드라이버 )
-세션계층, 표현계층, 응용계층에 해당/ 프로그램이 동작하는 계층
TCP/IP 4계층

상태코드
- 응답의 성공여부와 정보를 나타낸다.
> 200 대( 성공 ) : 요청 성공적 처리
> 300 대( 리다이렉트 ) : 요청을 완료하기 위해 추가동작 필요
> 400 대( 클라이언트 오류 ) : 서버 요청 불가능
> 500 대( 서버 오류 ) : 서버 요청 처리 실패

HTTP 메서드
- 요청의 의도를 나타냄
GET : 존재하는 자원에 대한 요청
POST : 새로운 자원을 생성하는 요청
PUT : 존재하는 자원을 수정하는 요청
DELETE : 존재하는 자원을 삭제하는 요청
PATCH : 일부 리소수를 수정하는데 사용되는 메서드
* 여기서 자원이라 함은 = 사이트결과물
오늘 01.02 1일차는 간단한 OT와 짧게나마 네트워크의 기초에 대해 배웠습니다!👍😊✔
[ 오늘 배운 내용 " 네트워크 기초 " 복습 완료 ✔ ]

그럼, 내일도 파이팅!!!!!!!!!
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